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《GTFO》开发商10 Chambers大裁员,多名联合创始人离职

发布时间:2026-02-16
作者: 零六找游戏
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热门合作射击游戏《GTFO》的开发商近日进行了重大重组,联合创始人兼首席开发官Hjalmar Vikström已宣布离职,将去制作“体量更小的游戏”。此次重组影响大量岗位,其中包括多名工作室联合创始人。此次人事地震在独立游戏开发圈内引发了广泛关注,因为该团队自成立以来,一直以其紧密协作的九人核心团队而闻名。 零六游戏公众号

多名受影响的开发者在领英上发布了相关消息,随后该团队发布简短声明,证实此次调整带来了“令人遗憾的”岗位削减。这些前员工的动态显示,此次变动波及了从设计到美术等多个关键部门,反映出重组范围之广。 零六游戏,游戏平台零六找游戏

《GTFO》开发商10 Chambers大裁员,多名联合创始人离职(图1) 零六游戏公众号

工作室官方声明:为保新作品质而重组

官方表示:“我们可以确认,正在认真调整工作模式与团队架构,以确保《Den of Wolves》能达到应有的品质。遗憾的是,这意味着工作室将进行重大重组,影响大量岗位,其中包括多名联合创始人。” 这一表态揭示了调整的核心动因:将资源高度集中于其备受期待的下一款作品《Den of Wolves》。这款被描述为“科幻合作劫掠射击游戏”的项目,显然被他们视为未来的生存与发展关键。 lingliuyx.com

“我们深知这些变动十分艰难,也在审慎处理。出于对所有相关人员的尊重,我们不会对个别情况发表评论。” 这种表态在游戏行业裁员潮中颇为典型,旨在平衡对外沟通与对内部人员的保护。 零六游戏公众号

未来方向:领导层留任与新作开发重点

“我们仍专注于《Den of Wolves》的开发愿景。Ulf Andersson与Simon Viklund将全力投入本作开发,并继续领导团队前行。如有更多确切消息,我们将通过官方渠道公布。” 此举明确了公司在震荡后的核心领导层。Ulf Andersson(《收获日》系列创始人)与Simon Viklund(知名作曲家兼设计师)的留任,意在向社区和投资者传递项目连续性与核心创意得以保留的信号。 内容来自lingliuyx.com

目前尚不清楚最初的九人核心团队中还有哪些人留任。回顾历史,这家工作室凭借这个小而精的团队成功推出了《GTFO》,该作以其高难度和沉浸式的合作体验在硬核玩家群体中建立了稳固口碑。此次从紧密的小团队模式转向为3A级项目进行重组,标志着其发展策略的重大转变。行业分析认为,这是独立开发团队在尝试扩大项目规模与维持财务可持续性之间面临的典型挑战。未来,新作的市场表现将直接决定此次痛苦调整的最终价值。 游戏来自lingliuyx.com

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